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《HTML5 Canvas核心技术: 图形、动画与游戏开发》

《HTML5 Canvas核心技术: 图形、动画与游戏开发》

简介 Intro

《HTML5 Canvas核心技术: 图形、动画与游戏开发》(Core HTML5 Canvas)—— David Geary


《HTML5 Canvas核心技术:图形、动画与游戏开发》中,畅销书作家David Geary(基瑞)先生以实用的范例程序直接切入这套API,全面讲解其功能,以求让读者实现出内容丰富且界面一致的网络应用程序,并将开发好的程序部署在多种设备及操作系统之上。

读者评论 Readers' Comments

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花了几个星期读了这本书,书的前几章读了几遍,后面的几章看了之后没有感觉,还是要在做一个2D游戏时翻看这本书,这样才能把书中的内容完全学会。书中有些地方有错误,打算写个书评。

写得挺好,彩色图在英文版上,代码在 https://github.com/corehtml5canvas/code 上

每一章都读了,待深入

学习 canvas 做游戏推荐阅读

真是一本不错的图书,手把手教你搭建一个h5游戏引擎!

一本好书! 对html5的基础介绍,特别是对动画效果制作,精灵,物理效果,碰撞检测这几章介绍的特别好.非常值得一看,和深入了解. 不管是对HTML5游戏开发感兴趣,还是对游戏开发感兴趣, 都值得读一下这本书

这是我的第一本canvas书籍,读的很过瘾,里面对一些细节化的知识点提的很好,让人不会错过重要的东西。另外,书中的文字很直白易懂,而且作者也说了,就算看图也能有不少收获。译者的翻译也不错,文字还算流畅。书中介绍的知识点,是按照例子一步步展开的,而且讲的都挺有深度,让人读者很过瘾。比如,实际上在第二章就已经开始讲到动画了,画出一个贝赛尔曲线,然后再用鼠标绘制该曲线,这本身就是动画。作者不仅仅局限于一点,而是视野非常广阔,思索也并不是浅尝辄止,一步一步,每步都是恰到好处,这点我很喜欢。喜欢这本书。

作者 Author

David Geary


David Geary担任Clarity Training咨询和培训公司总裁,迄今已撰写了8本Java技术书籍,其中包括Prentice Hall出版的畅销书籍Graphic JavaTM 2系列(1999)、Advanced JavaServer Pages(2001)和GoogleTM Web Toolkit Solutions(2008)等。David是JSF专家组和Java Champion的成员,他经常在多个软件会议上发表重要演讲,已三次荣膺JavaOne Rock Star称号。

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